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克蘇魯與Cult 聊暗黑主題游戲的故事背景

2021-11-26 06:59:07


對于大部分暗黑游戲玩家來說,背景故事都是游戲中幾乎最不重要的一環。玩了一年半載,對故事劇情一竅不通的玩家大有人在,今天,我們簡單給大家梳理一下關于幾款暗黑游戲的背景故事。



1:暗黑破壞神1/2/3


只要聊到暗黑游戲,就永遠繞不開暗黑破壞神,作為最早期的暗黑類游戲,暴雪對于暗黑破壞神的劇情一直都在進行修補,從目前來說,雖然還是比較爛尾,但總算在《奪魂之鐮》資料片中把故事圓了回來,并給后續資料片的推出留出了足夠的空間,當然如果那些后續資料片真的存在的話……

讓時間回到1996年,暗黑破壞神初代的劇情有不少后來的魔獸時間的影子,同樣是遠古的源初有一位強大的神,之后分裂成了代表自己一切“美德”的神“Anu”以及一頭代表自己所有罪惡的七頭惡龍“Tathamet”。

之后神與惡龍一直持續的戰斗,最終雙雙隕落,神死去后華為了水晶拱門,五位最初的大天使在水晶拱門中誕生,并代表了神的五種光明品德:希望、命運、英勇、智慧、正義。

惡龍的尸體則化為了燃燒地獄,七個龍頭分別化身為燃燒地獄中的七個惡魔,分別代表了惡龍的七個黑暗面:憎恨、毀滅、恐懼、憤怒、痛苦、謊言、罪惡。

其中代表著憎恨的墨菲斯托;代表毀滅的巴爾;以及代表恐懼的迪亞波羅因為各自的強大,被稱之為主惡魔,而余下的四位則被稱之為次級惡魔。

五位大天使圍繞著會持續誕生出天使的水晶宮門建造了至高天堂,開始了與燃燒地獄中惡魔的戰爭。

天使與惡魔的戰爭起因源于曾經至高的神死去后遺留的一塊水晶,這塊水晶擁有創造世界與生命的力量,惡魔與天使將其命名為世界石,并為此展開了戰爭,戰爭一直持續了數千年,知道惡魔墨菲斯托的女兒出于對父親的憎恨,聯合了已經厭倦了戰爭的大天使艾納利由斯偷走了世界石,并開創了一個天使與惡魔共存的世界“庇護所”,既游戲中給我們角色我生存的世界。

兩人因此事而相愛,在庇護所生下了天使與惡魔的后代“奈非天”。奈非天天生就擁有超過了惡魔與天使的力量,這股力量讓大天使艾納利由斯感到恐懼,他害怕至高天堂和燃燒地獄察覺到庇護所的存在,于是改造了世界石的能量,讓奈非天的力量會隨著時間而慢慢削弱。

時間度過了幾千年,人類開始在個世界中開始繁衍生息,進入了魔法時代,某位法師在絕望中利用召喚法陣召喚出了燃燒地獄中的低等惡魔,讓燃燒地獄終于察覺到了這個世界的存在,之后開始大肆入侵,高等天堂的天使們也在泰瑞爾的帶領下進入了庇護所,然而他們并非前來幫助人類抵抗惡魔,而是為了清除這些天使與惡魔的后代而來。

三方展開了激戰,人類英雄們為了保護庇護所世界自愿犧牲了自己,將世界中所有的惡魔與天使都傳送回了各自的主基地。

泰瑞爾被人類的這種精神所打動,在至高天堂的會議中的最后決議里,選擇了幫助弱小的人類重塑家園。

之后就是暗黑破壞神1代的劇情,玩家扮演一位流浪的勇士,來到封禁了迪亞波羅200多年的崔斯特瑞姆,這里曾經是法師赫拉迪姆建造的聚落,后來隨著赫拉迪姆的離開逐漸荒廢,直到新的主人圣騎士李奧瑞克來到此地,作為一名虔誠的教徒,李奧瑞克在崔斯特姆丹的赫拉迪姆修道院的原址上建造了薩卡拉姆大教堂,并吸引了許多圣騎士的加入,最終加冕為李奧瑞克王。

但他不知道的是,在大教堂的深處,封印著一位強大的惡魔,而這個惡魔已經蠱惑了圣堂大教堂的大主教拉扎圖斯,最終迪亞波羅成功控制了李奧瑞克王的王子并占據了他的身體,李奧瑞克王也因此發瘋,最終被他的人民的推翻,死后被迪亞波羅復活,率領骷髏軍團守護在恐懼之王的領域的大門前。

玩家扮演的勇士在清除了迪亞波羅的一眾手下后,最終還是擊敗了迪亞波羅,然而自信的勇士將封印迪亞波羅的靈魂水晶插在了自己頭上,打算用自己的身體作為封印的載體,最終結果是玩家扮演的勇士最終失敗遭到了迪亞波羅的腐蝕,前往東方前去尋找另一位魔王巴爾,成為了第二代中的“黑暗游蕩者”。

而暗黑2的劇情里,就是玩家一路去追尋前一代中的主角,并且最終封印魔王巴爾與迪亞波羅的過程,其中我們會得到大天使泰瑞爾的幫助,在最終與魔王巴爾的決戰中,泰瑞爾用手中的符文劍摧毀了世界石,徹底消滅了這個地獄的主惡魔。

接下來就是暗黑破壞神3中的劇情,泰瑞爾放棄了自己身為天使的身份,變成了人類回到了避難所世界,與主角相遇,防御地獄惡魔們的入侵,而在封印了地獄惡魔阿茲莫丹以及貝利亞后,主角發現原來自己隊伍里一直有一個二五仔,既是女主角莉婭的母親阿德瑞雅,她教會了莉婭利用黑暗靈魂石去封印次級惡魔,最終目的卻是復活迪亞波羅。

最終在黑暗靈魂石封印了七位惡魔后,迪亞波羅在靈魂石中吸收了另外六位惡魔的能量,獲得了超越七頭惡龍的力量,率領惡魔部隊攻陷了至高天堂,打算去摧毀水晶拱門,主教奈非天與泰瑞爾趕到后與其激戰,最終迪亞波羅在主角光環下因吸收能量過多而自爆而亡。

奪魂之鐮的劇情說實話筆者認為比較扯淡,主要就是太狗血了,和暗黑3之前的主線沒什么區別,就是打的怪從惡魔變成了天使,BOSS是之前離開了至高天堂的大天使馬薩伊爾,他搶走了黑暗靈魂石,打算利用這個殺死所有人類,最終也是因為吸收了太多黑暗靈魂石的能量爆體而亡(暴雪你敢不敢給奈非天換一個外掛……)


2:泰坦之旅


作為另外一款老牌的暗黑類型游戲,泰坦之旅在國內并不算特別出名,世界背景也比較偷懶,是在原有的希臘神話上改編的,依然是宙斯推翻泰坦那老一套,不同的是冥王哈迪斯成了這里面的幕后BOSS,為了獲得冥界這個無任何神明染指的世界,他釋放了一個泰坦——巨巫泰肯,并幫助他拿回了能夠釋放另一位泰坦“提豐”的羊刀,玩家所扮演的就是意味奧林匹斯山上諸神的小弟,被派去追殺巨巫泰肯,經過一番旅游過后,最終發現提豐依然被解除了封印(是不是跟暗黑2差不多……),一番激戰主角干死了兩個泰坦,回到奧林匹斯山后,開始前往冥域去干死哈迪斯,最終游戲結束。


3:火炬之光1/2


火炬之光的劇情從設計上,和泰坦之旅一樣可以看到很多暗黑破壞神的影子,說的是一處小鎮發現了蘊含強大能量的遠古礦石,人們把這些礦石稱為“魔塵”,于是開始深入發掘,最終喚醒了遠古沉睡了的“龍族”,而主角扮演的就是為了解決龍族麻煩的傭兵。

有趣的是在打敗了最終BOSS紅龍奧達克后,主角之一也就是玩家可以選擇扮演的職業——煉金術士被紅龍與魔塵的力量誘惑而墮落,不僅殺死了曾經的同伴,還摧毀了第一代中的小鎮火炬之光,打算用元素守護神的力量去給自己的奧達克之心充能,然后被第二代主角干死……(基本上依然是暗黑破壞神1-2代的模板,不過就是從中世紀魔幻風換成了蒸汽朋克風而已……)


4:恐怖黎明


相比之前的兩個游戲始終沒能跳出暗黑破壞神的惡魔要毀滅世界,于是勇者去拯救并最終擊敗惡魔的套路不同,恐怖黎明的背景故事更加龐大,也是近年來暗黑類游戲十分鐘愛的克蘇魯流故事。

在恐怖黎明的背景中,在人類的世界之上,有兩個高高在上的種族存在,分別是虛靈和冥靈,這兩個種族世代為敵,一直在持續著永恒不斷的戰爭。

隨后就是老一套,人類世界自己作死,高階的精英法師們發現了虛靈的力量并想利用結果反被吞噬,而早在這之前,冥靈就通過某種方式侵入了人類世界,通過發展教派的方式集結了一幫腦子不正常的血誓者們幫助冥靈獲取原料(血),最終事態愈演愈烈,發生了游戲中的“恐怖黎明”時刻,人類幾乎在一夜之中差點滅絕,虛靈通過病毒感染的方式將大部分人類變成了喪尸,想要滅絕全人類,讓冥靈再也無法從人類世界中獲取血液,而冥靈則在不斷的抓取人類俘虜,打算祭獻給冥靈世界的大章魚(最終劇情的大BOSS),召喚其降世毀滅世界,然后建造一個完全屬于冥靈的“和諧新世界”……

為何說恐怖黎明像克蘇魯,想必各位看到這里就應該明白了,不同于暗黑破壞神的正義戰爭邪惡,恐怖黎明中的人類至始至終都在掙扎求生,兩個上位種族對于人類的看法不過都是“倉庫中的貨物”而已,其中關于冥靈的描述幾乎就是標準的克蘇魯系列故事中的異教和邪神。

玩家作為一名被虛靈附體的人類,,但是在最終處刑的時候虛靈卻逃離了玩家的身體,最終使得玩家被救了下來,并一步步幫助在惡魔十字的幸存者搜集物資和清理威脅,最終北上與黑色軍團一同摧毀了冥靈的總部,擊殺了冥靈最終召喚出的BOSS大章魚,。

故事在這里就戛然而止,然而玩家的所作所為算什么了?游戲里最讓筆者感到恐懼的就是作為上位者的冥靈與虛靈對于人類主角的看待一直都像在看一直螞蟻一樣,那種高高在上的態度讓人感覺不寒而栗,對于虛靈也好,冥靈也好,,然而就是因為一個小小的理由,雙方竟都打算將人類毀滅,恐怖黎明很好的表達了克蘇魯神話中人類面對古神們那種渺小與無力,對喜歡這類故事的玩家來說,絕對是一款不可錯過的佳作。


5:流放之路


作為新晉的強勢暗黑題材網游,流放之路一直是以出色的游戲系統作為宣傳賣點,不過除了十分亮眼的天賦、技能、裝備、通貨等等系統之外,故事劇情也十分精彩,相比之前幾作動不動就是外來種族毀天滅地,流放之路的劇情整體來說更加小一些,但是內容同樣非常精彩,并且不乏很多有意思值得挖掘的支線。

雖然在原版中主線劇情十分精悍,只有四章,基本玩家角色通過的劇情對于本體背景來說只能屬于九牛一毛,不過近期的國服版本3.0更新了6章劇情算是總算給故事包了一個圓,總體來說還是挺不錯的,與恐怖黎明那樣壓抑的感覺不同,流放之路的劇情雖然同樣充滿了克蘇魯的風味,但是總體風格更像戰神,玩家操作的角色如同奎爺一樣一路遇神殺神,最終都殺干凈了世界也就太平了……真的是簡單粗暴的爽啊。

在流放之路的背景中,一切的起源來自于瓦爾克拉斯大陸上的遠古國家——瓦爾帝國,瓦爾人率先發現了邪獸,并利用其力量制作了瓦爾寶石,并將其應用在軍隊上,創造了無人能敵的寶石衛隊,而瓦爾女王想要長生不老的容顏,于是瘋狂的展開了圍繞瓦爾寶石的人體研究,最終在在一場邪獸的祭祀中一夜間毀滅了自己的國家。

之后就是一個有些老套的劇情,一位騎士在瓦爾的遺址上重建了帝國,并封印了所有的瓦爾寶石,但是第二代皇帝最終不敵邪獸的蠱惑,還是墮落了,成為了一名暴君,和瓦爾女王一樣開始展開各種人體試驗,為了使帝國免遭毀滅,一位勇士聯合了其他部隊擊潰了帝國用寶石組成的精銳軍團,最終推翻了暴君的通知,并抓住了蠱惑帝王重新啟用瓦爾寶石的馬拉凱(也就是劇情中第四章的最終BOSS),馬拉凱在臨死前告訴新的皇帝,他永遠毀滅瓦爾寶石,但是必須是他自己親自操作,新的皇帝相信了他,并與其一同前往第一代帝王封印瓦爾寶石的山脈,然而最終馬拉凱的目的并不是茍活,而是打算吸收所有瓦爾寶石的力量成為新的存在。

馬拉凱成功了,他與邪獸合為了一體,同時整個大陸產生了異變,到處都是死而復生的人類與異化后的怪物……

之后就是游戲劇情的開端,主角從瓦爾克拉斯大陸旁的小島奧瑞亞被其統治者圣堂軍團的神主流放至了瓦爾克拉斯了,開始一段有一段冒險,最終在第三章擊敗了想要獲得瓦爾寶石的能量,變成了怪物的神主和與邪獸何為一體的馬拉凱,以后回到奧瑞亞,幫助奧瑞亞的奴隸們推翻了新任神主的通知并擊敗了附身到新任神主身上的神明“無辜”。

然而擊敗了無辜后,與無辜一樣作為遠古神明之一的罪惡從天而降,告訴主角你干了大壞事,邪獸本來是罪惡為了封印遠古的其他神而創造的生物,現在主角干死了神獸,遠古的其他神都蘇醒了,特別是邪神奇塔佛,會將整個世界的生物都作為飼料吃掉……

于是主角在跟奇塔佛拼了一槍被吊打后,再次回到了瓦爾克拉斯,過上了一邊殺神搜集神魂,一邊復活邪獸的征程……

在具體的劇情,筆者也就不劇透了,大家可以自己去游戲中體驗一下,總體來說流放之路的劇情還是比較偏爽快的,,主角并非傳統暗黑題材游戲中欽定的救世主,最初幾章劇情中主角慢慢從一個普通人一步一步成長還是很有成就感的,而且最終的劇情也感覺會很坑,從設定上來說流放之路的眾神與其說是神不如說是各種強大的怪物,比如第六章的海神就是一個大螃蟹一樣的東西,而且神魂最終都被罪惡收集,但這貨到底拿去干了什么也不知道。

并且流放之路還有很多有趣的支線劇情可以挖掘,比如瓦爾帝國與瓦爾女王的歷史,以及所謂的遺忘議會、卡魯人信仰的祖先與神明。另外推薦比較有興趣的同學可以去看一些關于流放之路異界的劇情,雖然是一個和暗黑3大秘境類似讓玩家無限刷刷刷的系統,但是背景故事不得不說非常的精良和感人。


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